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Lian,Qiao的Space

March 12

每个人都遇到过的三件科学无法解释的事:关于精神系统与灵异事件的探讨

看到康师傅的blog上贴的,自己都有遇到过(康师傅blog上的原文见后面):

1. 我没有仔细考究,不过如果真是大脑皮层的反应,应该和环境有关吧。躺在户外草地上的时候我可从来没有听到过楼上的弹珠。

2. 我觉得是做的梦多了,自然会和后来的相撞。举个极端的例子:我每天做梦股市下跌,那么有一半的概率第二天感觉似曾相识。当然实际中的情况要比这个具体的多,然后撞上的概率也小得多,所以让人印象深刻。(这个现象学名叫deja vu)

3. 应该不是鬼压床。似乎是在默克诊疗手册上看到,人睡眠的时候中枢神经会把大脑和躯干分开的。鬼压床是大脑开始清醒但是中枢神经还没有连上躯体,所以感觉不能动。与之相反的是大脑睡眠了中枢神经还没有切断躯干,产生的现象就是梦游。但是3中的情况好像不像是这个缘故。坠落的感觉应该跟大脑连不连躯干没什么关系啊。

康师傅blog上的原文:http://kxn.spaces.live.com/blog/cns!626140570A4EA541!1211.entry
(转载) 每个人都遇到过的三件科学无法解释的事

转来的,其中 1 小的时候确实经常听到,但是没概念是为什么,还真的以为是楼上有人扔弹球。 2 是一个很 old 的话题,确实也没有什么统一令人信服的解释。3 在 A 董的 blog 上面给出过合理的解释,还有名字(hypnic jerk)。
  一.楼上传来弹珠的声音……
  这是个前一阵在网路里讨论的很热烈的话题,不可否认我也确实经历过这种事情.常常一
个人在家的时候,或者是下午,或者是晚上,哪怕不是一个人在家,只要是家里很安静的时候.
就可能听见楼上像是有玻璃球,或者钢珠,从高处掉落在木地板,或者很坚硬的地板上的声音
,不停的弹~弹~弹..直到声音越来越小最后消失.
  我当初念中学时常常听到,也没太在意,认为楼上的小孩子掉东西太寻常了,何况那时候
玻璃珠又不是什么好希奇的玩意.现在已经几年没有听到过了,但看到网路里突然有许多人经
历过同样的事情,感觉越来越奇怪,甚至有人说住顶楼的人也听过,甚至有人说楼上从来没住
过人的人也听过,越说越悬..让人想着脊背发凉,再仔细一想,我初中的时候也是住的顶楼啊
,但我记忆中确定有初中时听到这种声音的痕迹!
  按网路上比较科学的解释,这种声音不是发自自然界的声音,而是来自于人的大脑皮层,
由于疲劳或者什么什么原因,大脑里产生了这样那样的什么信号,然后导致什么什么效应...
所以听到弹珠弹地声(由于科学的解释我没有仔细去记,所以只好用很肤浅的语句带过),就我
个人来说,我是比较相信这种说法的.
  二.常常在做一件事的那一瞬间意识到,现在这个状态,这个事情,在曾经的梦里出现过.
  这也是最近网上讨论得比较热烈的话题,而且也是许多许多的人都有经历过的事情.也是
让许多的人认为自己有预知能力的根据.不可否认,我也遇到过.
  在做一件事,举手的那一刹那,或者是踏脚的那一瞬间,脑子里飞快闪过一个念头:这情景
在我梦里出现过!绝对!而且相当肯定.
  但不知道有一点大家是否跟我一样,就是在出现那样的念头前,我从来没有自然的想起这
个梦,也就是说在那之前,我从来不知道自己做过这样的梦.
  人进化了数百万年,人的身上到底有多少潜能有待开发,我们还暂时未能下定论.但就目
前的科学解释来说,梦境只是过去发生的事情残留在脑海里的印象,因此梦只能显示一些过去
的事,或者这么说并不正确,应该是梦境只能显示残缺的,被我们潜意识里拼凑过的过去的印
记.而不可能预知未来.
  如果大家都跟我一样,只是那一瞬间才想起有做过这个梦,而之前从未想起过这个梦的话
,那上面的解释就更可信了,因为也许那并不是梦,而是人的一种直觉吧.亦幻亦真,让人不知
其意义,于是感觉就跟是梦境里的事一样.
  三.入睡的时候,仿佛马上就要睡着,却突然感觉下坠,然后猛地惊醒.
  这个事情我是在一个灵魂论坛上看到的,我以前还是经常经常遇到这种情况.我也认为跟
弹珠事件一样很自然很平常的.但看到论坛里这么多的人都在说有过这样的经历,我又开始觉
得有必要去考究考究了
  因为他们的说法是:那是灵魂出窍的前兆.
  我虽然无法认同这种观点,但我觉得这种解释确实相当有价值.不知道大家是否经常遇到
这种情况.
  我总是在比较疲倦的情况下,一挨着床,眼看马上就要睡着了,已经开始有点做梦的感觉
了,结果突然猛的一坠!然后可能附带着还有脚的抽动或者手的抽动,然后突然惊醒.按他们的
说法是,当灵魂正要飘离身体,却被身体警觉,然后猛然惊醒..
  不过,还是按科学的理解,我觉得应该是在人极度疲倦的时候,大脑比身体先进入睡眠状
态的情况下发生的.一般来说,睡眠应该是身体先入睡,然后大脑慢慢进入睡眠状态(但同时仍
然保持部分功能运转,也就是大脑不可能完全不转了),但这种情况出现时的大脑,应该是由于
疲倦而过早于身体进入睡眠状态,但却因为身体部分组织和机体的正常状态的运转而惊醒.

March 11

校内有多牛?超越chinaren了吗?超越5460了吗?

贴图不说话

xiaonei-1y

最近1年视图

 

xiaonei-3y

最近3年视图

 

xiaonei-7y

最近7年视图

冰箱大战:三国杀后的新品种

原文地址:http://yjrg.net/HTAFKAEFLKK/con_339_M.1205198182.A.htm

规则如下:
一  游戏主题相关                                                                
   游戏的背景是冰箱中食品的争斗,在短短几天内,以牛奶、面包组成的联盟将与酸奶、西瓜组成的联盟进行对抗,失败的一方将要接受变质的惩罚。参与游戏的每个玩家将扮演两个阵营中的四个相关身份的一个,通过版面分析和允许的讨论角逐阵营胜利。
   食品有保质期的概念,游戏从第零夜开始,第零夜出场的所有食品保质期均为12,以后每一天自动-1,因此正常情况下的保质期换算公示为"保质期 = 12 - 游戏进行天数"。如果一个食品的保质期降至0或者负数则宣告变质,回合结束后即时公示,被宣布变质的食品退出游戏,但可以继续在版面发文参与讨论。
二  游戏流程安排                                                                
   每天分为白天/夜晚两个不同的时段:                                           
   13:00-22:00为冰箱清理时段(白天时段),在这个阶段法官将首先给予特殊身份使用技能的私下反馈和给予保质期异常变动玩家的当前保质期反馈,并在版面公示昨夜变质的食品名单。在这个时段中所有食品必须以私下的方式联系法官表态赶出某一个玩家,食品表态规则和结果判定请参考第四节相关内容。
   22:00-13:00为冰箱休眠时段(夜晚阶段),在这个阶段法官将在版面公示当日表态后变质食品名单。所有食品开始能够进行的技能
   说明:实际可能不按照游戏制定者给出的时段执行。
三  游戏身份简介                                                                
   存在以下4种食品身份,总计13个游戏角色,在游戏初由法官msg(或者以其他适当方式)告知,中途不可修改。不允许在版面和私下以任何形式公布法官给予的任何信息,但是鼓励私聊和在版面跳身份。
   请注意:在私下以及版面上宣称的身份都可能为假,请自行揣摩宣称人心理。        
酸奶X3
技能:酸化:指定一个对象,在回合结束后其保质期-4
特性:同类:酸奶之间如果有过单/双向的酸化行为,天亮的时候由法官告知彼此酸奶身份
牛奶X2
技能:感知:指定一个对象,在回合结束后法官回复其身份(酸、牛、西、面)
特性:醇香:不受每天的保质期-1的惩罚
西瓜X1
特性:破裂:如果是因为被酸化/被驱逐的原因而变质,则与其相关的玩家将自动一齐变质
面包X7
技能:贡献:在回合初选择一个对象,以自己现有的保质期N为代价补给对象,补充值为N的一半舍弃小数,对象不会知道你的身份
   注1:由于面包的存在,保质期可能超过12。
   注2:技能的判定顺序为贡献(面)>感知(牛)>酸化(酸)                             
四  食品表态规则                                                                
   在冰箱清理时段内请尚未变质的食品私下向法官表态选择一个玩家,最多选择一个但允许弃权;在清理时段结束后法官统计,民意表态(得票)最高者,保质期-12;如果同时有两个以上食品出局由他们身份决定出局顺序,方式是西瓜>面包>酸奶>牛奶;如果仍然存在两者以上身份相同,则保质期小的优先出局;如果还是存在两者以上无法区分,如果人数是12的约数,则他们平分这保质期-12;如果不是12的约数,则游戏判定为平局。。
   注:最终只公示出局名单,其余内幕不公示                                     
五  游戏结局判定                                                               
   在游戏进程中如果酸奶全部变质,则自动判定面包、牛奶同盟胜利;如果面包全部变质,则自动判定酸奶、西瓜同盟胜利。如果酸奶和面包同时变质完毕,视为平局。
六  游戏附录                                                                   
每天的扣保质期时刻在天黑之前,也就是投票结束的同时扣去1保质期。出现以下特殊情况的判定当某个角色在白天投票的时候只剩下1天保质期,那么在投票结果公示的时候同时退出游戏。法官在公示的时候应当区分被驱逐的和自动变质的玩家。

March 07

云计算时代(Cloud Computing)

云计算不是给老白姓用的,是给站长用的。基于云计算的站长们,建站的时候不需要买服务器托管了,可以挑选一个云集算服务,然后租用,按照带宽,存储量,计算量付费。这么做的好处是:

  1. 建站的启动成本是零。你的网站还没什么人访问的时候,由于使用的带宽,存储,和计算量趋近于0,所以费用也趋近于0。不必为托管的主机白交钱。
  2. 扩展的难度是零。基本不用操心规模扩大的时候多台服务器的分布式处理问题。因为像Amazon或者Microsoft的服务提供的是无限强的数据库服务。

米国的云集算很热门,大公司小公司似乎都在做,下面是一个简单的列表:

  • Amazon AWS: 似乎最重要的云计算服务都是Amazon率先做出来的。S3,EC2,SimpleDB等等。
  • Microsoft SSDS: 微软居然也出了一个,说是要fight SimpleDB的。不知道是做着玩玩的还是真的。也不知道Google在这方面是怎么想的。
  • RightScale: 帮助用户在Amazon AWS上面建站。
  • 3Tera: 似乎就是支持cluster的虚拟主机。CTO和COO居然是一个人,之前在Z-force,做NAS的。
  • RackSpace的MOSSO: RackSpace好像是一个主机托管商。MOSSO似乎也就是支持cluster的虚拟主机。
  • SliceHost: 这个好像不是很强,看起来就是给用户完全控制的虚拟主机。用Xen搭的。
  • 用OpenVPN DIY一个: 如果嫌以上的服务都依赖于一个公司不保险,可以用OpenVPN自己搭一个整合多个公司服务的Cluster。
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